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要在虚幻引擎中添加人物,首先需要创建一个 Skeletal Mesh(骨骼网格),这个网格必须包含骨架和可以动的部分。
然后选择合适的动画资源,将其导入并分配给 Skeletal Mesh。
接着需要为人物创建一个蓝图(Blueprint),这个蓝图包含人物的行为和属性,可以实现人物的各种动作和互动。
最后,在场景中放置一个角色蓝图,将人物的模型和蓝图连接起来。这样就可以在虚幻引擎中添加人物并实现各种动作和交互了。