如果你对三维软件,比如3dmax或者maya的建模和贴图比较熟练,在学习zb的雕刻就小意思了,几天就很入手。
如果你对别的软件不熟练,直接用zb来雕刻的话,比较困难点,至少要几个月时间才能真正入手。要想深入的话,建议你要学习maya或者max的建模和分UV,画贴图的简单制作,再去深入学习zbrush。
如果你有良好的基础,就只需要学习1到3个月
8个月的时间;
zbrush功能比较强大,学起来是非常容易的,水平主要看美术功底,然后看你以后主要是想往哪个方向发展,如果只是处理影视动画、建筑设计方面的工作,大约只需要6个月的;如果是想做游戏设计的话,学的内容就多一些,而且更加深入一些,需要至少8个月的时间;