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游戏动画工程师,通常也被称为游戏动画设计师,是 游戏设计行业中的一个动画设计岗位。他们主要负责为游戏创作动画,这些动画包括角色打斗设定、游戏OP(片头曲或开场动画)、游戏关卡中的阶段性剧情短片动画以及宣传片等。与影视动画不同,游戏动画通常不以长篇大制作的形式呈现,而是更侧重于与游戏特效的结合,以增强游戏的视觉体验和吸引力。
游戏动画工程师的具体职责包括:
创意设计:
根据游戏的剧情和设定,设计人物角色、场景、UI等的动画效果。
动画制作:
使用3D建模工具和动画制作技术,制作游戏中的角色动画、物理动画和特效动画。
特效结合:
将动画与游戏特效紧密结合,确保游戏中的动作和场景看起来真实且流畅。
游戏动画工程师在游戏开发中扮演着至关重要的角色,他们的工作不仅仅是制作动画,更是通过动画来增强游戏的整体质感和沉浸感。通过他们的努力,玩家能够更加深入地体验游戏的世界和故事。