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电影游戏CG(计算机图形学)专业主要涵盖以下几个方面的学习内容:
美术基础
学习结构、光影、色彩等基础知识。
掌握角色、场景的素描和水彩绘制技巧。
熟悉游戏CG原画和插图的常见风格。
软件操作
学习使用3ds Max、Maya等3D建模软件进行角色和场景建模。
掌握角色面部表情、肢体表现、动态行走、打斗特效等制作技术。
使用Photoshop、Substance Painter、ZBrush等软件进行纹理贴图、雕刻等高级建模技术。
专业设计
原画师负责游戏概念设计,使用数位板进行创作。
建模师根据原画设计稿建立3D模型,涉及渲染、雕刻等技能。
特效设计师制作游戏中的特效表现,如火、水、爆炸等视觉特效。
动作设计师负责角色和场景的动画制作,包括角色动作和场景交互。
UI设计师负责游戏用户界面(UI)的设计,提升用户体验。
计算机技术
学习游戏引擎的使用,如Unity或Unreal Engine。
掌握编程语言基础,如C、C++,用于游戏脚本编写和逻辑实现。
其他相关领域的知识和技能
包括音效制作、剧情策划等,以丰富游戏内容。
了解市场趋势和消费者需求,进行游戏设计以满足市场需求。
行业知识
了解CG动画在游戏、影视、广告等行业的应用,选择自己感兴趣的行业进行深入学习。
创意与想象力
CG动画制作不仅仅是技术操作,还需要具备一定的创意和想象力,能够创作出独特的故事和角色。
这些专业方向和内容为学生提供了全面的CG制作技能,使他们能够在游戏、影视、广告等多个领域发挥才华。选择具体的专业时,可以根据个人兴趣和职业规划来决定。例如,对动画制作有浓厚兴趣的学生可以选择动画专业或影视动画专业;希望从事游戏行业的学生可以选择游戏设计专业或游戏美术设计专业。