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2.5维化多用在电子游戏中,简单的说就是多2维组成的一种假3维效果,用2维的图像模仿3维中的变化!也就是说2.5D动画看上去类似3维中的图像变化,但实际上还是2维的!
用在游戏里的状态是这样:
3维=3维建模,此模型可以360度转动,每个角度看到的情景都不一样。
2.5维=伪3D建模,通常有良心一点的会建个8个角度的模型。手段高一点的建大概4个角度也可完成,主要是一种减少开发工作量的手段。