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弓的成长空间很大,而且可以通过钓鱼系统和铁砧机制,无消耗的做出顶配附魔弓(仅消耗肝),一箭一个无甲NPC,非常实用。
弩基础伤害虽然高,但没有加伤害的附魔。除非哪天多重箭可以对同一个单位打出全部伤害了。看得出来弩的穿透和多重两个附魔,都是为了能打范围伤害设计的,但实际情况中基本碰不到这么理想的输出环境