漫游猫认证
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打开maya制图界面,切到曲面模块
执行”创建>
cv曲线 “
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4
选择已画好轮廓线,单击 执行”曲面>
旋转“
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如果模型本身是对称的,那只需要勾选移动或旋转工具里的reflection即可,注意设好对称轴。
具体的步骤如下:
首先选择物体,将物体中心点放到世界坐标0.0.0的位置,然后在你想对称的方向(比如X轴)输入-1.然后它就以x轴对称了。
不过用这种方法后,如果还原物体参数的话,物体的法线就会反转,不过不用在意这些细节了,大不了手动再反过来了。