1.打开3dmax,在顶视图这里用,平面画出2000*1800的床。
2.在右击刚才画图形,选择-转化为-转化为可编辑面片。
3. 单击修改参数,选择“顶点”。
4. 这里是全部都选择。
5. 在这里就要注意了,这里是按alt+鼠标选择。
6. 在选择前视图操作,不要在其它视图操作,单击z轴。
7. 在往下推就可以了。
8. 如果不合适的在继续向下拉。
9. 这是要要床的布料做成弯曲。
10. 这里选择好的点就可以向左拉了。
11. 在把其它点也进行相同的操作,这就可以了。
12.在单击渲染。
13.这一张床就做好了。