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使用3ds Max制作晶体材质的方法是:首先创建一个透明的材质球,然后在材质编辑器中添加一个反射贴图,选择合适的晶体纹理图像,调整其透明度和反射强度,最后将材质应用到模型上即可。
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方法/步骤:
1.
开启3Dmax,右侧窗口点击球体。
2.
鼠标左键点击建模区,生成球体模型。
3.
选中球体模型,右侧修改窗口,设置分段为6,取消平滑勾选,即可获得晶体模型。