对于攻击主属性的圣遗物,攻击力并不是圣遗物的主要评价标准。
鉴于绝大部分角色在90级都有1000以上的基础攻击力,圣遗物上增加的攻击力相对于基础攻击力占比很低,攻击力加成的收益也会随着攻击力提高而递减。而攻击圣遗物主要提供的是攻击力百分比加成和暴击类属性,攻击力百分比加成可以有效提升角色的所有攻击伤害,包括普攻、技能、大招等,而暴击类属性可以有效提升角色打出暴击的概率,从而打出更高的伤害。因此,攻击圣遗物的评价标准主要在于攻击力百分比加成、暴击率和暴击伤害这三个属性,而非攻击力的数值。
因为四个叠加反而互相克制没法发挥其中一个最厉害的攻击力