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如果是我们常见的效果图,一般是3Dmax加Vray渲染;稍微粗糙一点的,用sketch up加Vray渲染;方案推敲或是重点表达体块的,一般就直接用SU了。
Maya、Rhino、revit也经常会用于效果图的制作,不过感觉后两者在设计竞赛中用的更多,因为竞赛吗,体形体块做得肯定求复杂,求拉风。