建模常用命令包括以下三个: 1. polyline 多段线命令, 可以在平面内绘制多段线的实体。
例如: 在平面内画一个多边形或者一个不规则形状的图形。
2. extrude 拉伸命令, 可以将二维图形通过拉伸的方式生成三维实体。 例如: 利用画好的多边形拉伸一定长度形成一个立方体。
3. revolve 旋转命令, 可以利用选择的二维图形来生成三维实体,生成实体是以旋转轴为中心旋转打印区域的图形进行旋转挤压的。 例如: 利用画好的线绕着一条轴线旋转生成一个立体物体。
UG100建模常用命令有很多。UG(Unigraphics)是几何造型中广泛应用的三维CAD软件,其建模常用命令非常丰富,下面列举一部分。UG100建模常用命令包括但不限于以下几个方面。建模命令有:拉伸、旋转、倒角、放样、圆弧、连续曲面、泰森曲面等。辅助命令有:多选择命令、模式、红绿色显示等。后处理命令有:算量、重构、加工等。其中的每一个命令都有非常广泛的应用场景,可以满足不同建模需求。