maya使用曲线编辑器的具体步骤。
1、打开maya场景,或新建场景
3、选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)能上下移动调节
4、使用下面这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行
6、若想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves----weighted tangents,然后启动空心
7、点击curves---pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消
8、点击curves---post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消
具体的操作方法如下:
1.
首先双击打开Maya软件,鼠标点击导入需要修改的素材。
2.
然后找到你保存素材的文件,选择你要使用的素材。
3.
然后在Maya的右上角,将建模模式更改为“曲面”建模
4.
点击曲面,选择“EP”曲线工具,点击即可将曲线跟模型连接起来。