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UV编辑器是编辑UV的,不是编辑物体的,所以选中物体当然没有移动。
如果你在3Dmax中使用Unwrap UVW展开UV时,可以在面的模式下选择单独的面与模型上的面对应。
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有可能你选的物体没有UV,你自己平拍一下,看看会不会出来。
还有一种可能就是maya的原因,我也经常遇到,重启下maya或电脑就可以解决。