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1. 10版3dmax可以通过多种方式来缝合UV。
2. 首先,可以使用3dmax自带的UVW Unwrap工具,选择需要缝合的UV边缘,使用“Sew”功能进行缝合。其次,可以使用插件如“Unfold3D”等进行UV缝合。最后,也可以手动编辑UV,将需要缝合的边缘对齐并合并。
3. 在进行UV缝合时,需要注意保持UV的连续性和无重叠,同时也需要考虑模型的形状和纹理的布局,以达到最佳的效果。
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选中对象,在修改器列表中,为其添加UVW展开修改器。单击下面的编辑按钮,就能打开uv编辑器了。