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在Nuke中,可以使用Tracker节点来追踪物体的运动,并将其应用到固态层上。
首先,在Tracker节点中创建一个新的跟踪点,选择要跟踪的物体,然后运行跟踪。接下来,将固态层与Tracker节点连接,并选择要应用跟踪数据的属性(如位置、旋转等)。最后,将Tracker节点连接到输出节点,调整参数以确保固态层跟随物体的运动。这样,固态层就能够跟随物体的运动而移动,使合成效果更加逼真。
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找比较稳定的全部在点,如果出现遮挡而没有其他点可用的就必须手跟