3dmax多边形选择什么用

2024-05-15 04:27:47
3dmax多边形选择什么用希望能解答下
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在 3ds Max 中,多边形选择是指选择模型中的一个或多个面、边或顶点,以便进行进一步的操作(例如:缩放、移动、旋转、翻转、删除或修改等)。

在整个模型的编辑过程中,多边形选择非常重要,因为在 3D 模型中,面、边和顶点是构成模型的最基本的元素,选择好了这些元素,才能进行后续的编辑操作。

以下是多边形选择的主要作用:

1. 缩放、移动、旋转、翻转:选择需要编辑的面、边或顶点,然后进行对应的编辑操作。

2. 删除:选择需要删除的面、边或顶点,然后按“Delete”键删除。

3. 修改:选择需要修改的面、边或顶点,执行修改操作。

4. 分离:选择需要分离的面,执行分离操作。

5. 创建对象:通过选择对应的多边形,可以创建多种不同的 3D 对象。

6. 可视化:通过选择对应的多边形,可以将模型可视化,以便更好地进行编辑和调整。在 3ds Max 中,多边形选择工具非常丰富,包括选择整个模型、框选、翻转选择、增量选择、择优选择等,并且支持多种选择模式,例如面、边、顶点等。掌握这些多边形选择技巧,可以让你更加高效地进行模型编辑和调整。

2024-05-15 04:27:47
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全部回答(2)

收缩、扩大从字面意思理解就可以了 选择范围的收缩扩大

环形、循环式选边的时候用 也是字面意思理解 也是字面意思理解就行。

你画个圆柱体 每个工具操作 一边立马就懂了

2024-05-15 04:27:47
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在3ds Max中,多边形选择工具用于选择多边形(或面)对象。这个工具可以让您选择一个或多个多边形,然后对其进行编辑或应用材质。

多边形选择工具可以通过点击主工具栏上的“选择”按钮来启用。在选择多边形之前,必须确保已选择了正确的对象。选择完对象后,您可以选择多边形选择工具并单击要选择的多边形,或者您可以按住鼠标左键并框选要选择的多边形,也可以使用快捷键(例如,Ctrl + A 选择所有多边形)。

使用多边形选择工具,您可以选择多边形并进行以下编辑:

1. 移动、旋转和缩放:选择多边形后,您可以使用移动、旋转和缩放工具对其进行编辑。

2. 倒角和斜面:多边形选择工具允许您在多边形上应用倒角和斜面。

3. 材质应用:选择多边形后,您可以在材质编辑器窗口中为其应用材质。

总之,多边形选择工具是3ds Max中非常常用的工具之一,它可以帮助您编辑和修改多边形对象,让您更加高效地完成3D建模工作。

2024-05-15 04:27:47
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3dmax多边形选择可以用于制作三维模型的建模过程中。

1. 多边形选择在3dmax建模中是非常关键的功能。

2. 在建模过程中,设计师需要使用多边形将物体进行拆分与划分,从而更精细地处理和控制模型效果。多边形选择可以方便地快速选择和编辑这些面片,进行平移、旋转、缩放、删除等修改操作,提高制作效率和精度。

3. 除了3dmax,多边形选择在许多三维设计软件中都有广泛应用。同时,多边形也是游戏建模中重要的概念之一,由于游戏的实时性要求,设计师通常需要使用低多边形数的模型来提高渲染速度,因此多边形选择也成为游戏制作中不可或缺的功能之一。

2024-05-15 04:27:47
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