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虚拟现实系统的建模有两种意义:从广义的方面说,凡是把真实世界的事物,用一套方法映射到虚拟现实中去,就可以算建模。
可以是一套公式,一个数值,或者一种逻辑,一个物品。比如用一个正弦曲线来作为一个模式,表示一波海浪,就可以说是为海浪建模。更常见的是狭义的建模,特制用一些三维软件制作比如3DMax、vega去建立真实物体的三维模型。简单地说,制作三维模型只是建模的一种,但建模不一定是建立可视的三维模型,还可以是数学模型、逻辑模型等等。