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3dmax连接四个点的方法在多边形编辑模式,在右边的修改面板,找到平面化,可在任意需要的轴向平面化,这样四点就成一个面。
如果这个面是斜面,可切割四个定点中任意两个对角顶点,选择任意一个三角形的三个边,点击修改面板的 将选定对象创建图形 ,选择刚创建的三角形图形,右键转为可编辑多边形,将原对象附加这个平面(多边形),将顶点按法线对齐这个平面即可。删除辅助多边形平面。有上就是3dmax怎么连接四个点的全部内容。