漫游猫认证
首先,确保您已将模型导出为 FBX 文件,此文件格式与 Unity 兼容。 将 FBX 文件拖放至 Unity 项目的“Assets”文件夹中。
在“Assets”文件夹中找到导入的 FBX 文件,并双击以打开它。
在“模型导入设置”窗口中,可以调整模型导入的各种设置,例如材质、纹理和动画。 单击“导入”按钮以将模型导入到 Unity 项目中。
导入完成后,您可以在项目中的“Hierarchy”窗口中看到模型,并可以在场景中将其拖放至所需的位置。