关于这个问题,这个问题没有一个具体的答案,因为渲染时间取决于多种因素。
以下是一些可能影响渲染时间的因素:
- 像素数量:渲染更多的像素需要更长的时间。
- 场景复杂度:如果场景中有很多复杂的物体、纹理和光照效果,渲染时间也会更长。
- 硬件配置:计算机的处理器、显卡、内存等硬件配置也会影响渲染时间。
- 渲染设置:渲染设置也会影响渲染时间。例如,使用更高的抗锯齿级别或更高的光线追踪深度会增加渲染时间。
因此,要回答这个问题,需要了解场景的复杂度、计算机的硬件配置和渲染设置。一般来说,渲染一个复杂的场景可能需要几个小时,而渲染一个简单的场景可能只需要几分钟。
需要4-6小时。
渲染时间长短要看渲图尺寸和精度设置,细分越高,尺寸越大,时间越长,但是一般来说,一张图4至6小时常见,有的要8小时以上。
渲染时间因素很多,没有固定的时间。一般来说,3D场景的复杂度和细节程度越高,渲染时间就越长。此外,使用的硬件设备也会影响到渲染速度。因此,不能简单地回答3Dmax5000像素要渲染多久的问题。必须根据具体情况来判断。