在3ds Max中,你可以通过以下步骤将单位从默认的“英寸”更改为“毫米”:
1. 打开3ds Max软件,点击“自定义”菜单,然后选择“单位设置”选项。
2. 在“单位设置”对话框中,将“Display Unit Scale”(显示单位缩放)下拉菜单中的单位从“英寸”更改为“毫米”。
3. 然后,在“System Unit Setup”(系统单位设置)区域中,也将单位从“英寸”更改为“毫米”。
4. 点击“确定”按钮保存更改后,3ds Max的单位就会被更改为毫米。
请注意,在更改3ds Max的单位后,如果是打开现有的3D模型文件,请小心检查并调整模型中的所有元素,特别是尺寸和比例,以确保它们与新的单位设置兼容。
要将3DMAX的单位更改为毫米,请按照以下步骤操作:
1.打开3DMAX软件,并打开你要更改单位的文件。
2.选择"自定义"菜单,在下拉菜单中选择"单位设置"选项。
3.在打开的"单位设置"窗口中,选择"毫米"作为你的单位,并确认其他设置都符合你的需要。
4.单击"确定"按钮,将更改应用于你的文件。
请注意,更改单位后,你的模型可能会变得非常小或非常大,这取决于原始单位的大小。如果需要,你可以对模型进行缩放来适应新的单位设置。