1. 打开Maya并打开要导入的模型文件。
2. 确保模型的几何形状和拓扑结构已经完成并且没有错误。
3. 选择“文件”菜单中的“导出”,选择“OBJ”格式并保存。
4. 打开ZBrush并创建一个新的文档。
5. 选择“工具”菜单中的“导入”,浏览OBJ文件并选择要导入的模型。
6. 点击“导入”按钮并等待模型导入完成。
7. 现在,您可以在ZBrush中对模型进行雕刻和修改。
8. 在完成雕刻和修改后,您可以将模型导出回Maya进行细节调整和渲染。
步骤如下:
1,在maya里选择模型,导出为OBJ格式,(果格式选项里没有OBJ格式选项,则要在菜单windows》prefenrence/settings》plugins里选择OBJexport,勾选),然后再次导出,选择OBJ格式导出即可。
2,打开ZBURSH,选择菜单里的ZB TOOL,打开窗口,选择maya导出的OBJ格式的模型,导入。
3,OK,使劲刷吧。