在 3ds Max 中,您可以使用“文字”(Text)工具来输入文字。
以下是输入文字的步骤:
1.打开 3ds Max 并创建一个新场景。
2.在菜单栏中选择“创建”(Create)>“文本”(Text)。
3.在场景中单击并拖动以创建一个文本框。
4.在“修改”(Modify)面板中,打开“文本”(Text)卷展栏。
5.在“文本”(Text)卷展栏中,输入您想要的文字。您可以使用文本工具上方的按钮来设置字体、大小、样式等。
6.如果您想要对文字进行更多的控制,例如对齐、翻转等,可以在“修改”(Modify)面板中打开“对齐”(Align)、“分布”(Distribution)或“镜像”(Mirroring)等卷展栏。
7.完成后,您可以将文字渲染出来以查看最终效果。
请注意,3ds Max 中的文字工具可以创建可渲染的三维文字,也可以创建仅用于场景描述的二维文字。如果您需要创建可渲染的三维文字,您可能需要使用其他工具,例如样条线(Splines)或复合对象(Compound Objects)。
在3ds Max中输入文字,你可以使用“文本”工具来创建它。在菜单栏选择“创建”>“构造”>“文字”。
然后,点击在视图中放置文字的位置,开始输入。
你可以在属性编辑器中调整文字的字体、大小、对齐方式等属性。
另外,你还可以使用“形状”的“字体曲线”工具,将外部字体以曲线的形式导入到3ds Max中,并对其进行调整和编辑。