osg编程需要以下配置的电脑:为了编译的顺利进行,将下载的文件组织如下,在G盘建立一个SECOND的文件夹,然后其他文件如下放置:
G:
SECOND
OpenSceneGraph-3.4.0,源码解压后放于此;
G:
SECOND
3rdParty,第三方依赖库解压后放于此;
G:
SECOND
OpenSceneGraph-Data-3.4.0,数据首先安装CMake,之后打开CMake-gui.exe。这里要补充说下,在创建“G:
SECOND
OpenSceneGraph-3.4.0”文件夹之后,在里面新建两个文件夹,一个叫“build”;一个叫“bin”;
3.2将源码OpenSceneGraph-3.4.0文件夹里头的CmakeLists.txt,拖到Cmake界面,然后将“where to build the binaries”设置为,刚刚新建的“build”文件夹。