要更改3dmax模板,首先打开3dmax软件,选择“新建文件”或“打开文件”,然后选择要更改的模板。
在3dmax界面上,点击“文件”菜单,选择“另存为模板”,可以将当前文件保存为模板。
若要修改模板中的元素,如场景,灯光,材质等等,在相应的选项卡中进行修改,然后再保存为模板即可。注意不要更改已有的模板文件,以防影响其他工程。
做动画需要蒙皮。所谓蒙皮就是给模型(皮)设置一个合适的骨骼,再将皮与骨骼匹配起来,形成连动。
需要做动画只需要再通过骨骼去设置POSE将其连贯成动作即可!与编程没关系
步骤
1,制作模型
2,分解UV
3,绘制贴图(材质)
4,蒙皮
5,调整动作