3Dmax的坐标怎么改

2024-11-14 18:47:20
3Dmax的坐标怎么改,麻烦给回复
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在 3Dmax 中,您可以使用以下方法更改对象的位置、旋转或缩放:

1. 选择您要更改的对象。您可以在 Scene Explorer 中选中对象或单击场景中的对象进行选择。

2. 转到右侧的“工具”面板,单击“移动”、“旋转”或“缩放”按钮打开相应的工具面板。

3. 在面板中,您可以在“参照坐标系”下选择您想要更改的坐标系,例如世界坐标、局部坐标、视图坐标等。

4. 您还可以使用软件界面右下方的“协调器”切换坐标系统或精度,进行更精确的调整。

5. 接下来,您可以在框选的“移动”、“旋转”或“缩放”轴上单击或拖动,以更改对象的位置、旋转或缩放。

另外,您还可以使用快捷键进行坐标调整,例如:

- 按住“W”键并单击场景中的对象以打开“移动”工具面板。

- 按住“E”键并单击场景中的对象以打开“旋转”工具面板。

- 按住“R”键并单击场景中的对象以打开“缩放”工具面板。

这些快捷键可以更快地访问相应的工具面板。

2024-11-14 18:47:20
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品字形——第一个键,我用的是英文版的:affect pivot only (中文好像是:仅影响轴心点),然后用旋转工具就好了,就是菜单那一栏里面的旋转。用完记得在点一下第一个键还原。

2024-11-14 18:47:20
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我们就在软件中建立一个圆柱体的模型。

选择前视图选择圆柱体模型,我们可以看到轴心位于圆柱体地面中心位置,在实际应用中,有时需要将轴心移动。

点击层次按钮,会出现下拉菜单,在其中选中“仅影响轴”选项。

然后,在点击工具栏中的“选择并移动图标”。

然后回到前视图,进行轴心位置的移动即可。

移动好模型的轴心位置后,再次点击蓝色凸显的仅影响轴,将其关闭,这样模型的轴心点就被移动了。

2024-11-14 18:47:20
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