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3Dmax的有色金属材质可以通过调整漫反射,反射,折射,粗糙度等参数来实现。
首先,打开材质编辑器,点击“漫反射”部分,选择一个颜色作为漫反射色。
然后,选择“反射”,调整其反射强度和镜面色,使其看起来像金属光泽。
折射可以通过调整色彩和折射属性来调整。最后,可以调整“粗糙度”,使材质看起来更有金属感。
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打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。