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UG中镜像曲线不能直接选中曲线的原因是,镜像操作是一种几何变换,它是通过选择一个镜像平面来实现的。在UG中,镜像操作是基于几何体的,而不是曲线。因此,当我们进行镜像操作时,只能选择几何体,而不能直接选中曲线。
如果想要镜像曲线,可以先将曲线与其他几何体组合成一个整体,然后进行镜像操作。
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点画线是自参考线,所以选不中,你可以把它转换成实线然后再镜像。