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和类是一种面向对象编程中的设计模式,它将一组对象的行为和状态进行抽象,形成一个类。和类中的对象通常具有相似的属性和方法,可以通过继承来实现代码的重用。通过使用和类,程序员可以将相似的对象组织起来,从而提高代码的可重用性和可维护性。
和类通常用于处理一些相同类型的对象,例如,一组数字的和类可以对一组数字进行数学运算。
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类是面向对象程序设计实现信息封装的基础。类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型。