在3dmax中捏物体的方法有多种,以下列举几种常见的方式:
使用变形器工具:在3dmax中,可以使用“变形器”工具来进行自由捏模。选择想要捏的模型,然后在“变形器”选项中选择“自由变形器”或“液体形变器”等工具,通过点击、拖动和拉伸控制点来对模型进行捏合和变形。
使用建模工具:3dmax中还有许多建模工具,如“推/拉”、“拉伸”、“旋转”、“缩放”等,这些工具也可以用来自由捏模型。
使用插件:在3dmax中,还有一些插件可以用来自由捏模。例如,ZBrush是一款专门用于数字雕刻的插件,可以让您自由地对模型进行捏合、拉伸、压缩等操作。
请注意,以上步骤仅供参考,实际操作可能因3dmax版本和具体需求而有所不同。建议查阅相关教程或咨询专业人士以获取准确信息。