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Maya手柄的制作可以分为三个步骤:建模、材质贴图和动画绑定。
首先,在Maya中使用多边形建模工具建立手柄的基本形状,并使用细分表面进行细节处理。然后,为手柄添加材质和纹理贴图,增强其外观。最后,将手柄与Maya的动画绑定工具相结合,添加动画控制器和约束,使手柄可以在场景中动态运动。制作Maya手柄需要一定的建模、材质贴图和动画绑定技能,但通过不断练习和学习,您可以获得更好的技能和经验。