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基础渲染技巧教程:
步骤1:首先,在Maya中导入或设计对象.导入该模态后,请保持“全部着色”和“着色时的线框”打勾.
步骤3:现在从弹出窗口中选择合适的材料.在这里,我们从列表中选择了Phong.
步骤4:将显示属性列表.从列表中选择合适的属性,例如颜色,透明度等.
步骤5:现在,我们可以通过单击颜色框的右侧来向对象添加纹理.
将出现一个弹出窗口,从出现的窗口中选择合适的纹理.
步骤6:在这里,我们选择了一个检查器作为对象的纹理.