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游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,被称之为MAEC全科。
其实还是软件应用的范畴。下面有游戏设计的具体说明,因为它涉及多门专业和学科。游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。
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游戏设计分为广义的游戏美术设计跟游戏开发设计两个方面
是计算机IT中的软件专业