侧重于CPU。
SolidWorks可以说既吃显卡,也吃CPU。对大多数的三维软件来说,处理器的单核性能越高,主频越高越好,因为大多数的三维软件用单核进行求解计算。显卡最好是专业图形卡,游戏卡的表现远不如专业卡,如果显卡过低,只要稍微旋转模型,GPU占用就会达到100%
cpu。
由于SW在建模过程中本质上是线性的,所以只能使用到单个cpu核心。GPU 引擎可以使用显卡而不是 CPU 进行渲染,从而加快渲染过程,因为单个 GPU 可以等效于 5 到 20 个 CPU,并且可以使用多个 GPU 卡。如果您想用显卡渲染 3D 图形。