要在nuke中创建河面效果,可以按照以下步骤进行操作。
首先,使用Shape节点创建一个水面的形状,然后使用Noise节点为形状添加噪点纹理。接下来,使用Blur节点对噪点纹理进行模糊处理,以增加水面的柔和效果。然后,使用Transform节点进行平移和旋转调整,使水面看起来更加自然。最后,使用Merge节点将水面合并到场景中即可。在调整参数时,可以根据具体需求调整噪点的强度、频率和大小,以及模糊的程度,以达到理想的河面效果。
用copy节点把景深通道拷贝到color素材层的depth中,方便接下来加景深用,景深节点zblur,,AO层和color可以用merge节点以multiply方式连接到一起,