在Scratch中,要让角色从边框进来,可以使用以下步骤:
1. 创建一个新的角色,并为其添加一个造型。
2. 在舞台的左上角或右下角创建一个新的场景,并将该场景的背景设置为黑色或其他颜色。
3. 在新场景中添加一个角色,并将其放置在舞台的边界上。
4. 为该角色添加一个代码块,用于使其移动到舞台中心。例如,可以使用“移动到 x: (0) y: (0)”代码块。
5. 将该代码块添加到角色的初始事件中,以便在游戏开始时自动执行。
6. 点击绿旗按钮运行游戏,角色将从舞台的边界进入并移动到舞台中心。注意:如果角色太大而无法完全进入舞台,可以调整其大小或使用其他方法来使其适应舞台。
我们可以使用Scratch中的“当角色碰到边缘时”指令来实现让角色从边框进来的效果。首先,我们设置角色的起始位置在舞台外侧的边框处。当角色碰到边缘时,我们让角色立即返回到舞台内部的相应位置。具体实现可以使用“改变x/y值至”指令,使角色返回到舞台内部边缘的相应位置。通过这样的操作,我们可以实现让角色从边框进来的动画效果。