3Dmax设置玻璃材质的方法:打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【茶壶】,在作图区域绘制一个茶壶模型并将茶壶的分段参数设置为:10,对象颜色设置为:白色点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。
按图示参数设置一个玻璃材质球,反射参数设置为:30并将材质球附加给模型。
3、绘制一个圆形桌面模型,点击【材质编辑器】设置一个深灰色桌面材质球并附加给桌面模型。点击【渲染】,将玻璃茶壶渲染出图4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【standard】-【VRayMlt】设置一个VRay材质球,按图示参数对材质球进行设置。将玻璃材质球附加给模型后,点击【渲染】出图即可。
玻璃材质:漫反射:亮度 5反射:50高光:1光泽度:1折射:255折射光泽度:0.99影响阴影:勾选折射率:
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