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游戏专业涉及多个方面,包括游戏设计、美术设计、程序开发等,因此需要学习的软件也较为多样。以下是一些游戏专业中常用的软件:
游戏设计
Photoshop (PS):图像处理软件,用于角色、场景、特效等设计。
3ds Max (3D Studio Max):Autodesk公司开发的三维动画和渲染软件,用于创建游戏世界和角色模型。
Maya:Autodesk旗下的三维建模和动画软件,用于影视广告、角色动画等。
ZBrush:数字雕刻和绘画软件,用于制作高细节的三维模型。
Adobe Illustrator:矢量图形设计软件,用于游戏UI设计。
Unity:跨平台游戏引擎,适合初学者入门。
Unreal Engine (UE4):适合开发AAA级大型游戏的游戏引擎。
Substance Painter:3D模型贴图绘制软件,用于制作高质量的纹理。
Bodypaint 3D:实时三维纹理绘制及UV编辑软件。
游戏美术设计
GIMP:开源的图像处理软件,用于图像编辑。
Premiere Pro:视频编辑软件,用于视频剪辑和特效制作。
游戏程序开发
C++:游戏开发中最常用的编程语言,用于游戏引擎底层开发。
C:Unity引擎的主要编程语言,适合初学者。
Python:适合快速原型开发和处理辅助任务。
Box2D:物理引擎,用于模拟游戏中的物体运动和碰撞。
其他
Office 2013、 MindManager:用于游戏策划和设计。
Flash:用于制作简单的2D游戏或动画。
根据不同的岗位和具体需求,可能还需要学习其他专业软件。学习游戏制作时,建议根据个人兴趣和职业发展方向选择合适的软件进行深入学习