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游戏设计专业的考试通常包括理论知识和实际操作两部分。以下是游戏设计专业考试的相关内容:
专业课程
专业基础课程:造型基础、数字色彩、数字图形、数字游戏概论、经典游戏赏析、设计创意、数字雕塑。
专业核心课程:游戏概念设计、游戏原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏界面设计、游戏模型绑定和动画、游戏特效、游戏引擎输出。
考研科目
政治理论
外国语(英语或其他语言)
数学一或数学二
计算机学科专业基础综合
专业考试
造型与色彩:游戏道具写生、素描、速写、色彩写生等。
概念设计与原画:游戏、影视概念设计与原画设计的运用,原画、Q版角色设计与临摹等。
三维制作软件:3DS-MAX基础、PHOTOSHOP效果图处理等。
三维场景与道具设计:游戏场景与道具三维设计制作流程等。
三维角色设计:角色设计理念、解剖学、结构分析与临摹等。
动画与特效:动画原理、角色动画规律等。
美术实战与开发:模拟游戏项目,完成原画、场景、角色等的制作。
实践经验
考生需要具备一定的游戏设计实践经验,具体要求可能因证书级别而异。
专业知识
掌握游戏设计的基本知识,包括游戏设计理论、游戏制作流程、游戏美术设计、游戏动画制作、游戏音乐制作、游戏程序设计等方面的知识。
证书考试内容
理论知识:包括游戏设计理论、游戏制作流程、游戏美术设计、游戏动画制作、游戏音乐制作、游戏程序设计等。
实际操作:包括游戏设计方案的制定、游戏场景的设计、游戏角色的创建、游戏动画的制作等。
其他
实习实训:在校内进行游戏创意设计思维、过程与方法、计算机应用设计制作软件与项目课程等实训,或在数字游戏开发企业进行实习。
以上信息整理自不同时间发布的资料,具体考试内容可能因学校、专业方向或考试年份而有所不同。建议直接咨询相关院校或查看最新的招生简章获取最准确的信息