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欧洲动画专业软件排名如下:
Autodesk Maya
操作系统:Windows, macOS, Linux
用途:3D电脑绘图,用于互动技术、动画电影、电视和视觉特效等领域。
Adobe Photoshop
操作系统:Windows, macOS
用途:点阵式影像编辑,成为整个数位创作的产业标准。
ZBrush
用途:数位雕塑,结合3D/2.5D建模、材质与绘图工具。
Substance Painter
用途:为模型上材质,具有遮罩和程序性材质工具。
Unreal Engine
用途:游戏引擎,用于创建互动技术和视觉特效。
以上排名基于软件在动画制作领域的应用广泛性和专业性。这些软件被广泛用于动画创作的不同阶段,从建模、材质到渲染和后期制作。