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在面向对象编程中,类(class)是一种抽象的概念,它定义了一组具有相同属性和行为的对象。类中通常包含以下元素:
属性(Attributes)
实例变量(Instance Variables):属于类的每个实例(对象),每个实例拥有自己的实例变量副本。
静态变量(Static Variables):属于类本身而非类的实例,所有实例共享同一个静态变量。
方法(Methods)
实例方法(Instance Methods):操作类的实例变量,可以通过类的实例调用。
静态方法(Static Methods):操作类的静态变量,可以直接通过类名调用,无需创建类的实例。
代码块(Code Blocks)
在类加载时执行,用于初始化静态变量和执行一次性的任务。
构造方法(Constructors)
用于创建类的实例,并对其进行初始化。
类别(Categories)
向现有类添加新方法的方式,不增加新的实例变量,但可以添加属性。
类的设计允许代码的重用和模块化,通过继承和多态性,可以实现更加灵活和强大的程序结构。