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在不同的环节中,用到的电脑软件是不同的,应该具体岗位具体了解。
游戏原画设计环节中,主要是通过数位板、ps、sai等软件,将手绘作品转到电脑屏幕上,所以相比于大量的软件操作,对于美术绘画技能的要求更高。除了游戏原画设计外,其他的岗位都只需要基本的美术绘画技能,但是对于软件操作的要求更多。
在美术3D建模设计中,需要用到3DMAX、maya、zbrush、PS等等建模雕刻软件;在游戏动作设计、特效设计中,需要用到3Dmax、AE、flash、PS等软件;在游戏UI设计中需要用到ps、ID、AI等等软件。
当然,除了软件外,还需要掌握专业理论知识等等内容。