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游戏策划师需要学习的软件主要包括:
办公软件
Word:用于撰写策划文档和报告。
Excel:进行数值设计和项目成果输出。
PowerPoint:制作项目演示文稿。
Outlook:管理邮件和日程。
OneNote:记录和整理信息。
思维导图软件
MindManager:帮助策划师组织思路和概念。
游戏引擎
Unity:适合非程序背景的游戏策划师,支持快速原型设计和项目开发。
Unreal Engine (UE):高端游戏引擎,用于制作高质量游戏。
其他设计工具
Visio:用于绘制流程图、组织结构图等。
Photoshop:进行图像处理和游戏角色、场景设计。
3ds Max或 Maya:进行3D建模和动画制作。
ZBrush:进行数字雕刻,适用于细节丰富的模型制作。
BodyPaint 3D:进行3D纹理绘制和UV编辑。
Substance Painter:进行3D模型贴图绘制。
版本控制和协同开发工具
Git或其他版本控制系统:用于代码管理和团队协作。
Jira、 Trello或 Asana:项目管理和任务跟踪。
数值设计和分析 (如果需要):
MATLAB:
进行复杂数值计算和分析。
Excel:进行基本数值计算和公式应用。
UI/UX设计 (如果需要):
Axure:
进行原型设计和交互设计。
Sketch或 Figma:进行界面设计。
游戏策划师不一定需要精通所有这些软件,但至少应该熟悉其中的一部分,以便在项目开发中能够有效沟通和协作。根据具体的工作内容和项目需求,策划师可能需要深入学习某一两个特定的软件