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在3ds Max中制作外景贴图通常涉及以下步骤:
准备贴图
选择一个颜色较苍白的外景贴图文件。
创建模型
在3ds Max中创建一个长方体或其他合适的模型来代表窗户或外部场景。
材质设置
打开材质编辑器,选择VR-灯光材质。
将材质赋予给模型,并设置倍增参数,通常白天为2,夜景为1。
贴图应用
在材质的颜色选项中添加并选择准备好的外景贴图。
调整贴图设置,如自发光、亮度、对比度和颜色校正。
灯光设置
为窗户添加V-Ray灯光,调整位置和参数以突出明暗效果。
可以添加额外的灯光以增强立体感和深度。
渲染和预览
保存设置,在渲染前预览效果,确保贴图正确显示。
调整渲染设置,如分辨率和光照设置,然后进行渲染。
细节调整
根据需要调整贴图的旋转、缩放和平铺等参数。
通过渲染器查看最终效果,并进行必要的细节调整。
导出和保存
保存和导出完成的室外全景贴图文件,以供后续使用。