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角色原画设计的时间取决于多个因素,包括原画的复杂度、细节要求、原画师的经验和技能水平,以及项目的具体要求。以下是一些概括性的信息:
时间范围:角色原画设计的时间可以从一天到一周不等,甚至更长。
精细度:如果细节要求高,可能需要更长的时间来完成一张原画。
经验水平:熟练的原画师可能一天能完成多张原画,而不太熟练的原画师可能需要更长的时间。
项目类型:游戏宣传类原画可能需要3天左右,而给3D美工看的原画可能1天之内完成。
动画与原画:二维动画的原画张数较多,一分钟动画可能需要2000张原画,而三维动画的原画张数相对较少。
工作分配:在一些大公司中,原画师可能专注于特定的任务,如怪物、人物或场景设计,分工更细。
上色与修正:原画设计的时间不包括上色和修正的时间。
广告与TV制作:广告原画即使熟练也通常需要1-2周,而TV单人制作则可能需要3个月左右。
请根据具体情况调整预期时间。