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OOP,全称 面向对象编程(Object Oriented Programming),是一种计算机编程架构。它是一种更加高级的编程思维方式,有别于以往的面向过程的方式,它是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法。
面向对象编程的核心概念包括:
对象(Object):包含一定的数据结构和状态的实体。
类(Class):对相同类型的对象进行分类、抽象后,得出共同的特征而形成的。
数据抽象(Data Abstraction):将数据及对数据的操作行为放在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体——对象。
继承(Inheritance):子类可以继承父类的属性和方法。
动态绑定(Dynamic Binding):在运行时确定对象的具体类型和行为。
数据封装(Encapsulation):定义对象和操作,只提供抽象的接口,并隐藏它们的具体实现。
多态性(Polymorphism):允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一操作作用于不同的对象时可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
消息传递(Message Passing):对象之间通过消息进行通信。
面向对象编程的目的是提高软件的可重用性、可扩展性和可维护性,使得程序更加接近现实世界的模型,从而提高开发效率和程序质量。