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原画概念设计是游戏或动画制作中一个关键的视觉创作环节,它涉及将策划的构思和想法转化为具有视觉吸引力的图像。具体来说,原画概念设计包括以下几个方面的内容:
角色设计:
创建游戏中的人物、怪物等角色,包括他们的外观、服装、道具等细节。
场景设计:
设计游戏或动画中的环境、建筑、关卡等背景元素。
气氛与风格:
确定作品整体的视觉风格和气氛,如色彩、光影、纹理等。
关键动作:
在动画中,原画概念设计指的是关键动作的画面,即一组动作中的起始与终点画面,以线条稿形式表现。
概念类原画:
为建模者提供原创素材,帮助构建游戏或动画中的视觉产品。
原画概念设计不仅为后续的建模、动画制作提供基础,而且是整个作品视觉呈现的初步形式,对作品的整体风格和故事叙述有着至关重要的影响。