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适合纹样的骨式包括以下几种:
均衡式:
结构较自由,不受对称轴或对称点的限制,但要注意保持画面重心的平稳。
向心式:
纹样元素向中心聚集,形成向心力。
离心式:
纹样元素向外散开,形成离心力。
旋转式:
纹样元素围绕一个中心旋转,形成旋转动感。
立式:
纹样元素垂直排列,形成直立效果。
辐射式(结合式):
纹样元素从中心向外辐射,形成结合式效果。
多层式:
纹样元素层层叠加,形成深度和层次。
这些骨式可以单独使用,也可以组合使用,以创造出丰富多样的纹样效果