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行为主义教学模式主要基于行为主义心理学理论,强调通过外部刺激和条件反射来塑造学习者的行为。以下是一些行为主义教学模式:
迪克-凯瑞的系统教学设计模式
以教学理论为基础,从确定教学目标到终结性评价,组成一个完整的教学系统开发过程。
史密斯和瑞根的教学设计模式
将学习者的特点、教学目标、资源和策略、评价和修改分为分析、策略和评价三个阶段。
以“学”为中心的教学系统设计
强调学习者在学习过程中的主动性和建构性,适合培养创新人才。
行为控制教学模式
考虑教育作为一种行为修正过程,通过自我控制和环境驾驭来提高目标行为质量。
程序教学模式
由斯金纳提出,基于“智力行为多阶段形成理论”,通过逐步呈现材料和及时反馈来强化学习。
模拟与游戏
利用模拟环境进行实践操作,通过游戏化学习增加学习的趣味性和参与度。
案例与程序教学
结合案例分析和程序教学,通过具体案例来教授和应用程序知识。
这些模式都强调通过明确的目标、结构化的内容和及时反馈来促进学习者的行为改变和技能掌握。